Roguelike


7DRL – Méthodologie

Le tutoriel “How To Make à Roguelike” contient une longue partie expliquant les étapes à suivre pour en obtenir un. Le concepteur a fait de très bons gifs animés mettant en parallèle avec la génération procédurales des niveaux. Je vous invite à aller les voir.Je reprends le contenu et le […]


7DRL – Préparation

Start Je me suis inscrit au challenge de développement d’un Roguelike en 7 jours qui commence dans moins de 1 mois et je ne sais vraiment pas par quoi je vais demarrer.Heureusement, la page internet du challenge donne des pistes en citant le subreddit /r/roguelikedev/ et dans la colonne de […]


The 7DRL Challenge

7DRL Depuis plusieurs mois que je joue aux Roguelikes, l’idée de créer ma version est venue automatiquement. Contrairement aux grands jeux auxquels je m’adonne – et dont j’admire la pugnacité des créateurs – je me vois difficilement développer un titre avec l’ambition de le bonifier pendant plusieurs années. De plus, […]


Répertoire

Games J’ai pour habitude dans mes articles de faire du name-dropping en ajoutant les liens vers les références que je cite, vous invitant à les suivre. Je vais continuer bien sûr, seulement le nombre de Roguelikes dont j’aimerais discuter est bien trop grand alors que je veux que cette série […]


Brogue, Adom, Caves of Qud

Intro En venir à jouer aux Roguelikes par défaut fut un processus. Il faut le dire, ce genre niche n’est pas facile d’accès. Ce n’est pas du jour au lendemain que j’ai réussi à m’accommoder de graphismes ASCII, d’une jouabilité reposant sur des touches de clavier par dizaines, d’une difficulté […]


Roguelikes

Ca fait un moment Quasiment 2 ans sans nouveaux posts. Je vais répondre par deux mots : Switch et Roguelikes. Souhaitant garder une trace d’un challenge que je tentes au debut du mois de mars, je reprend le clavier. Le blog se prête à merveille pour ce travail. Je vais […]