Divertissement


7DRL – Game Concept

Le challenge commence ce samedi 2 Mars et j’entame l’étape la plus importante, celle des décisions de game design. Quel va être le jeu, quel thème abordera-t-il, que seront les systèmes en application, comment se détachera-t-il, où sera le plaisir de jeu, etc.Dans mes précédents billets, j’avais décris qu’une manière […]


The 7DRL Challenge

7DRL Depuis plusieurs mois que je joue aux Roguelikes, l’idée de créer ma version est venue automatiquement. Contrairement aux grands jeux auxquels je m’adonne – et dont j’admire la pugnacité des créateurs – je me vois difficilement développer un titre avec l’ambition de le bonifier pendant plusieurs années. De plus, […]


Répertoire

Games J’ai pour habitude dans mes articles de faire du name-dropping en ajoutant les liens vers les références que je cite, vous invitant à les suivre. Je vais continuer bien sûr, seulement le nombre de Roguelikes dont j’aimerais discuter est bien trop grand alors que je veux que cette série […]


Brogue, Adom, Caves of Qud

Intro En venir à jouer aux Roguelikes par défaut fut un processus. Il faut le dire, ce genre niche n’est pas facile d’accès. Ce n’est pas du jour au lendemain que j’ai réussi à m’accommoder de graphismes ASCII, d’une jouabilité reposant sur des touches de clavier par dizaines, d’une difficulté […]


Roguelikes

Ca fait un moment Quasiment 2 ans sans nouveaux posts. Je vais répondre par deux mots : Switch et Roguelikes. Souhaitant garder une trace d’un challenge que je tentes au debut du mois de mars, je reprend le clavier. Le blog se prête à merveille pour ce travail. Je vais […]


Uncharted 2

Un jeu indépendant ? Non, pas tout à fait. J’ai commencé ce blog pour partager ce que je regarde / lis / joue, et garder une trace de l’avis que je porte sur l’objet au moment de son utilisation en pensant grandement que tout ce qui serait vidéo-ludique, sortirait de la sphère […]


Dungeon of Zaar

Tactical-RPG Il y a un genre de jeu que j’aime beaucoup : le Tactical-rpg, Simulation-rpg au Japon. C’est, en imagé, la suite logique du jeu d’échec. Il vient apporter un degré de profondeur là où un plateau et des pions ne suffisent plus. En ce moment, je joue à Fire Emblem if sur Nintendo […]


Grand Theft Auto 5

Jeu de l’année ! Michael – Franklin – Trevor En posant les mains dessus, j’étais totalement dans l’erreur par rapport à l’aventure que le jeu offre. Je m’attendais à une soupe hollywoodienne, un AAA de plus sans la saveur d’antan. Un jeu rempli de clichés dont merlanfrit m’avait édicté la […]