Monthly Archives: January 2017


Complément HTML5

La suite ! Le HTML5 me motive beaucoup actuellement pour développer des jeux. En relisant mon billet précédent, je me suis rendu compte que je reste assez flou quand à mes raisons. J’indique seulement qu’à son sujet, “il y a une très forte demande de jeu simple développé avec cette technologie et […]


HTML5

Nouveau projet ! Me revoici, 2 mois plus tard, 2 mois où mon temps libre est passé dans l’apprentissage de Haxe avec le moteur de jeu 2d HaxeFlixel, 2 mois où je me suis bien amusé à développer plusieurs petits concepts pour apprendre le fonctionnement de ce moteur. le logo […]