Création


TGS 2016

Un petit tour au TGS ! Le Tokyo game show édition 2016 c’est déroulé du 15 au 18 septembre, la semaine précédent la silver week Japonaise. Les deux premières journées étant consacrées aux professionnels, j’y suis aller le vendredi 16 en fin de matinée mais j’avoue que j’aurais dû y aller plus […]


Concept – On the phone to someone else

un concept, une histoire ! Concept du soir, je pourrais dire connerie du soir. Je réfléchissais à un concept où l’action principale du jeu serait un dialogue dans une messagerie instantanée. Un peu comme ce qu’y a été fait récemment sur emily is away et a normal lost phone mais en beaucoup plus […]


1010!

La reference Oui, 1010! est le jeu sur lequel j’ai passé le plus d’heures au début de l’année 2016. Je ne pensais pas écrire un article sur lui, mais récemment j’ai retravaillé sur Gurido, un prototype de jeu qui est sa variation, et je lance donc une série d’article sur ce développement […]


Pikoro

It’s the game ! Je ne vais pas trop écrire sur ce jeu dans ce post. La raison principale est qu’une bonne partie de l’histoire est déjà accessible sur le tumblr à cette adresse :  http://josselinjp.tumblr.com En gros, ca a été une très chouette expérience mais avec un résultat loin d’être concluant. J’ai […]