Gurido – Send to Apple

Effective ! Le développement de Gurido est terminé ! Le jeu a été “submit” (soumis, inscris ?) hier à Apple et est en “waiting for review”, soit le stade précédent la sortie où un testeur habitant à Cupertino va vérifier que le jeu est conforme à leurs exigences pour en valider la sortie. Dans les précédentes productions que j’ai […]


Gurido – Faire des choix

Des choix ! Je suis en plein rush de Gurido, à fond, à fond, à fond. J’ai lancé pas mal de flood sur twitter à ce sujet. La raison est simple, je veux absolument le sortir pour le mois d’octobre et il me reste tant à faire. J’ai fini la semaine […]


Gurido – Start

Un jeu Chicken Melody ! C’est un challenge pour moi que d’aboutir au développement d’un jeu vidéo à mon nom et c’est donc avec un vrai plaisir que j’annonce la sortie de Gurido pour le mois d’octobre. Pour être franc, le développement du jeu à commencé en ce début d’année […]


Grand Theft Auto 5

Jeu de l’année ! Michael – Franklin – Trevor En posant les mains dessus, j’étais totalement dans l’erreur par rapport à l’aventure que le jeu offre. Je m’attendais à une soupe hollywoodienne, un AAA de plus sans la saveur d’antan. Un jeu rempli de clichés dont merlanfrit m’avait édicté la […]


TGS 2016

Un petit tour au TGS ! Le Tokyo game show édition 2016 c’est déroulé du 15 au 18 septembre, la semaine précédent la silver week Japonaise. Les deux premières journées étant consacrées aux professionnels, j’y suis aller le vendredi 16 en fin de matinée mais j’avoue que j’aurais dû y aller plus […]


Concept – On the phone to someone else

un concept, une histoire ! Concept du soir, je pourrais dire connerie du soir. Je réfléchissais à un concept où l’action principale du jeu serait un dialogue dans une messagerie instantanée. Un peu comme ce qu’y a été fait récemment sur emily is away et a normal lost phone mais en beaucoup plus […]


1010!

La reference Oui, 1010! est le jeu sur lequel j’ai passé le plus d’heures au début de l’année 2016. Je ne pensais pas écrire un article sur lui, mais récemment j’ai retravaillé sur Gurido, un prototype de jeu qui est sa variation, et je lance donc une série d’article sur ce développement […]


Pikoro

It’s the game ! Je ne vais pas trop écrire sur ce jeu dans ce post. La raison principale est qu’une bonne partie de l’histoire est déjà accessible sur le tumblr à cette adresse :  http://josselinjp.tumblr.com En gros, ca a été une très chouette expérience mais avec un résultat loin d’être concluant. J’ai […]


Start

Ce blog démarre. J’ai longtemps tergiversé à commencer un blog. Trop longtemps même, la mode était au milieu des années 2000 et depuis, youtube est devenu bien plus facile à suivre, facebook permet de mieux communiquer et twitter et ses 140 caractères est d’une rapidité confondante, mais voilà, je cherchais un […]


Salut !

Ceci est le premier post sur le site de Chicken Melody. Il est la suite du tumblr que j’ai écris à l’occasion du développement de la version html5 de Pikoro ! Le prochain post arrive dans quelques jours. Il y sera question de décrire la ligne éditoriale de ce site web.