Et si je jouais à「Task Force Kampas」

Un shoot’em up sous stéroïdes La semaine dernière je cherchais un shoot’em up pour commencer cette série où j’achètes un jeu à petit prix, j’y joue quelques heures, je laisse une review sur la page de l’auteur et j’en fait un article ici, je m’étais arrêté sur finalement un genre de […]


Et si je jouais à「Next Jump: Shmup Tactics」

Introduction Dans le précédent billet, j’annonce vouloir promouvoir les jeux indépendant plus fortement en prenant le mini-projecteur qu’est ce blog pour en mettre en lumière. Je n’ai pas vraiment de critères de sélection, j’achètes un jeu à petit prix, j’y joue quelques heures, je laisse une review sur la page […]


2022 – Perspectives

Et voilà, comme d‘habitude, je réveil souvent ce blog en début d‘année avec l‘envie de partager un peu mes projets à venir. L‘an dernier, en 2021, je n‘ai écrit qu‘un unique post, je projette d‘en écrire beaucoup plus cette année pour un petit défi dont je parle en fin, et […]


2021 – Perspectives

J’ai toujours de nombreux projets en cours, j’essaie d’aller le plus loin possible pour chacun d’eux mais cela prend du temps et certains projets avancent plus vite que d’autres, tenir ce blog est dans la seconde catégorie. 7DRL – 2020 Le précédent article du blog concernait ma participation à The […]


7DRL – Revenge

L’an dernier, bien que je l’ai attendu avec impatience pendant plusieurs semaines, je n’ai pu participer à la 7DRL. Ce n’était que partie remise et nous revoici un an plus tard où je compte bien m’y associer. 7DRL Pour rappel “7DRL” est l’acronyme de “7 Day RogueLike”. J’en ai fait […]


ShinraRL → Start

Start Depuis quelques mois, je recherche à créer un Roguelike classique. J’avais déjà parlé de rejoindre l’événement “7DRL” pour débuter. Je n’en ai rien fait. C’était il y a plus de 3 mois. La réflexion m’a pris du temps, j’ai tourné le projet dans tous les sens et je me […]


Travail et salaires au Japon

Je vis depuis une dizaine d’années au Japon, à Tokyo depuis une demi-douzaine d’années, petite famille dans la proche banlieue et boulot de programmeur de jeux vidéo pour mobile. Je parle très peu de mon environnement pour la simple raison que d’autres blogs le font bien mieux que moi. Je […]


7DRL -> 7MRL

7MRL, 7 months roguelike, un joli acronyme, non ? Le challenge que je prépare depuis plusieurs semaines à débuté le week-end dernier, le 2 mars. On peut suivre l’évolution sur cette page itch.io où l’on apprend que près de 521 projets sont en cours. La page community est active et […]


7DRL – Game Concept

Le challenge commence ce samedi 2 Mars et j’entame l’étape la plus importante, celle des décisions de game design. Quel va être le jeu, quel thème abordera-t-il, que seront les systèmes en application, comment se détachera-t-il, où sera le plaisir de jeu, etc.Dans mes précédents billets, j’avais décris qu’une manière […]


7DRL – Technique

Je suis à plus d’un mois de réflexions sans avoir tranché sur les outils que je vais utiliser pour le 7DRL. Dans ce genre de challenge, créer un jeu complet en une semaine, mieux vaut se servir de ce que l’on connaît le mieux pour ne pas perdre de temps […]