Monthly Archives: October 2016


Uncharted 2

Un jeu indépendant ? Non, pas tout à fait. J’ai commencé ce blog pour partager ce que je regarde / lis / joue, et garder une trace de l’avis que je porte sur l’objet au moment de son utilisation en pensant grandement que tout ce qui serait vidéo-ludique, sortirait de la sphère […]


Gurido – Le syndrome de l’épic fail

Bien trouvé ! Le syndrome de l’épic fail est le titre du podcast numéro 137 de Games in the pocket auquel j’ai été convié. Animé par Cédric et Julie, c’est un podcast très sympathique parlant uniquement des jeux smartphones. Je trouve que ce secteur est trop peu discuté dans la presse vidéo-ludique […]


Gurido – Release

Disponible ! Depuis ce matin Gurido est disponible en téléchargement sur le Google Play d’Android et sur l’App Store d’iOS !   Cliquez sur l’icône de votre store pour télécharger Gurido C’est un vrai plaisir que d’annoncer cet aboutissement. Je vais continuer à travailler dessus pour les mises à jour des thèmes et […]


Gurido – Guide de jeu

Puzzle-game minimaliste     Cliquez sur l’icône de votre store pour télécharger Gurido Au-dessus d’un plateau de 10 par 10 cases, des figures apparaissent. Chaque figure est composée de blocs de formes et de couleurs différentes. Dans les espaces vide du plateau, glisser et déposer une par une les figures afin de réaliser une […]


Gurido – Free Tools

Combien d’outils ? Je ne saurai même pas le quantifier exactement. Dans mon précédent post sur les outils, je n’ai pas précisé que je ne présentais que les outils dont j’ai payé l’utilisation. Bien d’autres outils gratuit m’ont permis de créer Gurido. Tween Dotween est un outil fantastique. Sans mentir, c’est le […]


Gurido – Tools

Quel moteur ! A regarder les statistiques de ce sites web, j’ai reçu très peu de visite sur le post de Dungeon of Zaar. Dommage, le jeu ne doit vraiment pas passionner les foules. J’espère grandement qu’ils vont réussir leur kickstarter. Ce jeu est comme Gurido développé avec Unity ! Je ne vais pas […]


Dungeon of Zaar

Tactical-RPG Il y a un genre de jeu que j’aime beaucoup : le Tactical-rpg, Simulation-rpg au Japon. C’est, en imagé, la suite logique du jeu d’échec. Il vient apporter un degré de profondeur là où un plateau et des pions ne suffisent plus. En ce moment, je joue à Fire Emblem if sur Nintendo […]


Gurido – Send to Apple

Effective ! Le développement de Gurido est terminé ! Le jeu a été “submit” (soumis, inscris ?) hier à Apple et est en “waiting for review”, soit le stade précédent la sortie où un testeur habitant à Cupertino va vérifier que le jeu est conforme à leurs exigences pour en valider la sortie. Dans les précédentes productions que j’ai […]


Gurido – Faire des choix

Des choix ! Je suis en plein rush de Gurido, à fond, à fond, à fond. J’ai lancé pas mal de flood sur twitter à ce sujet. La raison est simple, je veux absolument le sortir pour le mois d’octobre et il me reste tant à faire. J’ai fini la semaine […]